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Lista Taijutsus(Armas,,Golpes,Marionetas)

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Mensaje por Kouga Mar Dic 07, 2010 12:27 am

NUEVA REGLAS PARA LAS ARMAS: 1 PUNTO = 2 ARMAS DE NIVEL BÁSICO, AVANZADO O MEDIO
1 PUNTO = 1 ARMA EN NIVEL EXPERTO, 1 - Con exepcion de algunas expertas y avanzadas,SALUDO !

LISTA DE TAIJUTSUS

GOLPES

Nivel Básico

Konoha Senpu ( Golpe de taijutsu sencillo para aprender )
Omote Renge ( Otro golpe de taijutsu de nivel básico )

Nivel Medio

Tercera puerta Abierta ( Golpeas más fuerte pero tambien con mas chackra )
Super Golpe ( Golpeas fuerte )

Nivel Avanzado

Super fuerza ( se necesita Super golpe ) ( Aumentas tu ataque )
Sexta puerta abierta ( se necesita tercra ) ( Aumentas ataque y defensa )

Nivel Experto

Puño cargado de chackra ( Se necesita Super fuerza )Pegas muy fuerta, tambien consume bastante chackra, defensa inmune
Asa kajaku ( Se necesita la 6ta puerta ) Pegas muy fuerte pero te quitas un poco de vida
8 Puertas Celestiales ( Se necesita la 6ta Puerta) un efecto increible solo en casos de emergencia - causa la muerte subita.
Shosen Jutsu ( Se necesita Super Fuerza para pedir este jutsu y un jutsu medico en nivel Basico)


LISTA DE ARMAS

Nivel Básico

Kunais ( Golpe básico )No consume chackra
Shurikens ( Golpe básico )No consume chackra

Nivel Medio

Katana Pega mas fuerte que los básico,No consume chackra

Nivel avanzado

Doble katana ( Se necesita katana )


Nivel Experto

Sellos explosivos ( Se necesitan tener armas de nivel medio y avanzado )
Bombas de humo ( Se necesitan tener armas de nivel medio y avanzado )
Katana imperial, No consume chackra pega fuerte ( Se necesita doble katana )
Samehada( Para pedir este Jutsu Nivel Experto necesitas tener 2 Armas de Nivel Experto Primero)
Kubikiri Houcho ( Esta Carta Cuesta 2 Puntos)
Espada kusagani (Cuesta 2 Puntos Necesitas 3 Armas de Nivel Experto)


Nivel Maestro
Samehada Descubierta (Necesitas a Samehada, Aumenta su poder en todos los aspectos)

Nivel Fusion

Fusion samehada(2 Puntos y solo puede ser pedida en el nivel 10 Asorbe mas chakra.)


LISTA DE MARIONETAS

Nivel básico

Hiruko Marioneta básica para atacar
Karasu Marioneta básica para atacar

Nivel medio

Kuroari Pegas más fuerte que en los básicos
Tercer kazekage Pegas más fuerte que en los básicos

Nivel avanzado

Marioneta, sasori Puede ser muy fuerte o muy debil
Sanshosu Fuerte y duradera

Nivel Experto

Las 10 marionetas Carta muy fuerte y dificil de que falle

Nivel Maestro

las 100 marionetas Muy fuerte, te pega en todos los lados

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